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Tout ce qu’il faut pour mettre à l’abri sa 3DS et sa WiiU pour le futur
Une autre PCB permettant de s’occuper des cartouches GB, GBC et GBA comme le Retrode2
Un outil simple (ça se présente comme une clé USB) et relativement accessible (125€ au complet, frais de port inclus !) pour sauvegarder les ROMs/fichiers de sauvegardes des cartouches.
Reste à voir si c’est compatible avec les sauvegardes sur les Memory Pak N64.
Une base de données contenant tous les codes des jeux Nintendo (récents au moins). Peut être utile pour de la recherche plus tard.
Switch Hacking Fest ? Bah pas tant que ça…
Pour vulgarisation ultérieure…
Réparation de Joy-Con. Mon Joy-Con gauche a le même problème.
Je vais commencer par essayer de souffler dedans, mais il faudra à un moment forcément l'ouvrir je pense.
Plein d'accessoires pour poser des consoles/manettes + des insignes en acrylique géant
Plein d'accessoires pour Gameboy : des dock pour les poser, des outils pour enlever les façades des Gameboy Micro, des remplacement en verre pour les écrans des GBA, etc…
Des photos des PCB de Game Boy. Au pire ça permet de connaitre les modèles, au mieux de repérer les cartouches factices.
Comment identifier les cartouches GBA contre-faites. Quoiqu'il arrive, il y a un moyen ultime pour le voir : ouvrir la cartouche.
L'objectif de ces contre-façons est de se vendre à bas prix (<20€), les PCB sont donc généralement de très faibles qualité, toutes identiques, avec une pile de sauvegarde même si le jeu ne contient pas de sauvegarde à l'origine, et sans marquage de Nintendo.
Les meilleurs outils pour Splatoon (calculateur de dommage, cycle des cartes, etc).
Un outil permettant de télécharger les màjs des jeux WiiU et de les injecter dans une WiiU qui n'aurait pas d'accès eShop.
Ce sera probablement super utile dans qqs années quand les serveurs de màj WiiU seront éteints (bien sûr, il faudra tout récupérer avant :)).
Liste des Amiibos par rareté et par collection.
Un résumé des théories les plus populaires sur Majora's Mask
NESRGB, la puce qui permet d'avoir du vrai RGB sur une NES (je ne sais pas si c'est region coded mais on peut supposer que non).
Les NES françaises (NES-FRA) sont en RGB, mais il s'agit en réalité d'une manipulation : c'est du composite (comme sur la NES standard) qu'on fait passer sur du RGB. Le résultat est donc encore plus dégueulasse que sur du composite standard…
Enlever le « jaune » des Super NES. C'est essentiellement dû à un composant chimique dans le plastique qui s'altère avec l'exposition à la lumière.
Le but de la manœuvre n'est pas d'enlever à proprement parler la couleur mais d'inverser le processus chimique.
Une manette NES/SNES pour émulateur, téléphone et même Wii !
Comment SONY et les autres sont en train de mettre en avant des indépendants, « paske c'est la bonne ma bonne dame » alors que les productions triple A des constructeurs en question stagnent voire sont nulles et que les jeux indés en eux-mêmes ne sont que du coffee-table fun.